La plataforma Olympus será el medio por el que podrás participar en clases magistrales con las más grandes estrellas de la ópera

Diana Damrau, Ramón Vargas, Sonya Yoncheva, Javier Camarena y una larga lista de talentos serán los mentores en Olympus, la nueva plataforma académico-artística que será presentada por el OperaStudio Beckmann (OSB) en el marco del Festival Cultural Tequila 2020, a realizarse del 30 de noviembre al 6 de diciembre.

En entrevista con Mexicana de Arte•, Benito Rodríguez, director del OSB, considera que “esta es una plataforma que llegó para quedarse“ pues los contenidos seguirán actualizándose para ofrecer un servicio integral a quienes la utilicen ya que no sólo se ofertarán clases magistrales con celebridades del bel canto sino que estarán disponibles conciertos virtuales en vivo y grabados y actividades como catas de tequila.

Además de las clases magistrales (tanto pre-grabadas como en vivo), el proyecto incluye actividades académicas como conferencias que explicarán “desde qué es la ópera hasta el por qué el timbre del color para cantar Verdi es otro o cosas así de complejas y técnicas”, pues está pensado para el público en general según explica el tenor.

“Todo nació cuando inició la pandemia, cuando empezamos a crear clases maestras online. Analizando la situación pensamos cómo podíamos hacer un proyecto que sea post-pandémico?”. Esa interrogante y su interés por seguir contribuyendo al desarrollo vocal de los nuevos talentos mexicanos fueron motivación para crear lo que Rodríguez llama “el Netflix de la Ópera”. Asimismo, se ofrece la posibilidad de recorrer lugares como los paisajes de agaves —reconocidos como Patrimonio Cultural de la Humanidad por la UNESCO— alrededor del Pueblo Mágico de Tequila, y explorar el Mundo Cuervo incluyendo el José Cuervo Express: uno de los mejores 10 trenes del orbe.

La innovadora plataforma busca generar interés en todos los públicos, no solamente entre los estudiantes de canto o los fanáticos de la ópera, a través de la interactividad del sitio con el usuario. “Tenemos el mundo virtual donde podrán crear su avatar y usarlo a través de su computadora, su celular o lentes de Realidad Aumentada como si fuera un videojuego”. En caso de los usuarios prefieran una experiencia menos virtual, existe la posibilidad de utilizar la plataforma sólo como servicio de streaming.

El proyecto que hace confluir la música y la tecnología tomó más de 4 meses entre su planeación y ejecución, y podrá ser utilizada por el público en general a partir del 30 de noviembre. •

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